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  • Dobbiamo rompere la luna di miele tra i bambini e il digitale

    Dobbiamo rompere la luna di miele tra i bambini e il digitale

    di gestoreblog
  • Esiste qualcosa che è nato così bene da essere perfetto?

    Esiste qualcosa che è nato così bene da essere perfetto?

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  • le soddisfazioni - rudy bandiera prefetto ferrara sala estense

    Poi ci sono LE soddisfazioni, quelle vere

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  • Non esiste una generazione migliore delle altre

    Non esiste una generazione migliore delle altre

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Crolla la portata organica su -quasi- tutti i social. Cosa sta succedendo e che fare?

Giovani sui social
Ormai è chiaro a tutti, la portata e l’ingaggio dei nostri post (tranne su LinkedIn) è crollata: per fare numeri come uno o due anni fa si deve sponsorizzare e non è nemmeno detto si raggiungano comunque. La cosa è diventata frustrante non solo per chi con i scocial (in particolare Facebook) ci lavora...
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Dash Cam per automobili: una semplice e poco costosa tecnologia per evitare problemi

Auto WiFi Dash Cam 1080P Full HD
Da quando mi sono trasferito a vivere in centro a Ferrara ho capito che le strade più pericolose al mondo non sono le tangenziali delle grandi città, non sono le arterie cittadine del Sudamerica o le Highway americane, no: sono i centri cittadini italiani, centri medioevali in cui tutto è strutturato per cavalli et...
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L’azienda più innovativa del mondo, oggi, nel 2019

steve jobs innovazione
Ogni epoca storia è contraddistinta, per mille ragioni diverse tra loro, da alcune aziende che cambiano i paradigmi di mercato e le altre, anche in settori diversi, tendono ad inseguire, adeguarsi o ad imitare il modello. Apple per esempio è sempre stata una di queste: in settori simili la si inseguiva, in settori diversi...
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2,3 miliardi di videogiocatori nel mondo: il 33% dei terrestri gioca

detroit became human
Nel 2018 verrà superata una popolazione di 2,3 miliardi di videogiocatori nel mondo: che sia uno smartphone, (la maggioranza di questi), pc o console, significa che il 33% dei terrestri si dedica a giocare. (fonte) Tradotto in soldoni, letteralmente, i videogame chiuderanno l’anno con un fatturato da 137,9 miliardi di dollari: un mercato che...
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