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16 Maggio 2023

Usare la VR per la salute dei pazienti

di Rudy Bandiera

Realtà virtuale ed immersiva, qualcosa che abbiamo sempre legato al mondo ludico dei videogame, all’utilizzo dei sensori per la VR nei giochi o a Meta… I progressi tecnologici però possono sempre stupirci.

Il progetto Helping Hands della Fondazione Don Gnocchi finanziato da Nokia e con l’assistenza e consulenza di Armundia è qualcosa di strabiliante.
L’idea è quella di creare dei programmi riabilitativi per i malati di sclerosi multipla con l’ausilio della VR che permette ai pazienti di immergersi virtualmente in diversi scenari possibili dedicati all’alimentazione o all’attività fisica per passare alla salute psicologica, tutti programmi creati appositamente per la riabilitazione.

Un approccio diverso, che vuole essere più coinvolgente. La VR permette una nuova modalità di cura lontana dalle procedure standard ma che favorisce miglioramenti sia clinici che psicologici, e questo non lo dico io, ma Laura Mendozzi, neurologa del Centro IRCCS “S. Maria Nascente” della Fondazione Don Gnocchi.

Vi avevo già parlato anche di progetti che sfruttavano i videogame per rallentare il declino cognitivo all’interno della “medicina esperienziale”, in cui gli interventi virtuali non invasivi potrebbero aiutare ad affrontare una vasta gamma di problemi di salute -invecchiamento compreso- comprendono anche quella variabile che nessuno si aspetterebbe e che viene ancora spesso considerata dannosa come i videogiochi.

Queste tecnologie, questo immenso mondo videoludico in cui si sta investendo tantissimo, non sta generando semplicemente dei gingilli utili per il nostro divertimento, sta gettando sempre più le basi per il benessere delle nostre vite future.

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